Jak vytvořit aplikaci pro živé vysílání, která nebude stát majlant?


Krátký pohled na historie a Co jsme se naučili vývojem a aplikace pro živé vysílání? V průběhu let, webové aplikace usnadnil složité procesy nebo umožnil zcela nové věci dělat v online světě. Poptávka po aplikace pro živé streamování výrazně vzrostl, což z něj činí potenciálně lukrativní oblast k prozkoumání pro ty, kteří chtějí vyvinout aplikaci pro živé streamování.
Jak se technologie zlepšovala, aplikace začaly být interaktivnější a zaměřené na média. Prošli jsme několika epochami a přizpůsobili se požadavkům každé konkrétní éry. Měli jsme éru multimédií se zaměřením na video obsah a VOD, a nyní vidíme jeho plody na platformách krátkého videa, jako je TikTok nebo Instagram navijáky.

V posledních letech (přečtěte si „v postpandemických letech“) jsme začali zaznamenávat růst živého přenosu a videokonferenční aplikace. Lidé si uvědomili, že existují úkoly, které lze provádět čistě online bez fyzické přítomnosti. Kvůli COVID-19 a uzamčení se stále více lidí začalo zajímat o to, jak budovat naživo webové aplikace pro streamování videa.
Jako první vstoupí na trh nebo se přizpůsobí situaci zvítězil. Pokud jste nežili pod skálou, víte o vzestupu Zoom, Whiby (Appear.in v té době) a podobně. Když se tyto videokonferenční aplikace zasáhly uzamčení, přišly vhod většině lidí pracujících z domova a nutnost vývoje aplikací pro živé streamování se stala zřejmější, ještě více pro některé společnosti to byla otázka přežití, stále více podnikatelů a vývojářů hledalo pokyny, jak vytvořit streamovací aplikaci.
Rozmach živého streamování však neměl dopad pouze na pracovní sektor. Lidé se chtěli bavit, cvičit, poslouchat živou hudbu a mnoho dalšího. Tato potřeba vedla k nárůstu funkcí živého přenosu ve stávajících aplikacích nebo zcela nových aplikacích s živým streamováním v jejich jádru. Je bezpečné předpokládat, že obrovský skok vpřed, kterého jsme byli svědky v posledních několika letech v online světě, ještě neskončil. Bude existovat více aplikací využívajících živé vysílání k provádění každodenních prací.
Globální pandemie a související blokování vedly k rostoucímu zájmu jednotlivců i podniků o zkoumání toho, jak vytvořit aplikaci pro živé vysílání, jako prostředek poskytování virtuálních alternativ k tradičním osobním událostem a službám.

Možná vás zajímá, jaké bláznivé věci musely být vynalezeny během pandemie, aby uživatelům přinesly tolik nových funkcí a aplikací pro živé vysílání. Odvážně řekl - žádný (jen trochu předtím). Stávající technologie a nástroje pro vývoj aplikací pro streamování videa byly spíše využity a zdokonaleny, aby uspokojily rostoucí poptávku po službách živého streamování.
Technologie pro videokonference (nebo videotelefonii) je zde již dlouhou dobu. Téměř každý, kdo se narodil před milenií, si pamatuje videohovory Skype na konci roku 2000.
Pokud jde o webovou technologii, vše spoléhalo na Adobe Flash, dokud nepřišla jiskra ve formě zavedení konceptu WebRTC v roce 2011. Stále to však byl koncept a bylo to až kolem 2018 předtím, než WebRTC zaznamenal svůj boom. Hlavně proto, že všechny hlavní prohlížeče v tomto období implementovaly WebRTC a byl připraven pro široké veřejné použití. To ve skutečnosti uvolnilo příležitosti pro ty, kteří chtěli vytvořit aplikaci pro živé streamování.

Se zavedením komunikace na straně serveru na WebRTC již nemluvíme o peer-to-peer spojení mezi dvěma uživateli - server funguje jako prostředník, který organizuje všechna připojení a volitelně přidávat ještě více funkcí.
Hlavní úlevou je, že účastníci nemusí publikovat svá média každému vrstevníkovi jednotlivě, ale pouze jednou a server je distribuuje vrstevníkům. To hodně pomáhá s výkonem procesoru a poptávkou po šířce pásma sítě.
Volitelně server pro živé vysílání může mít další funkce a provádět optimalizace, jako například:

Existuje mnoho produktů a služeb, které pokrývají konkrétní úkol a živé vysílání není výjimkou. Některá řešení jsou hostována samostatně, což znamená, že je musíte nasadit na své vlastní servery nebo v cloudu (AWS, Google Cloud) a další řešení hostuje poskytovatel (SaaS).
Nyní začnete mírně chápat, proč je to vzrušující výzva, pokud vás zajímá, jak vytvořit streamovací aplikaci.
Pokud vás zajímá srovnání řešení pro živé vysílání, určitě si prohlédněte náš další článek, kde porovnáváme ty nejpoužívanější.
Jak již bylo zmíněno výše, řešení pro živé vysílání lze kategorizovat podle toho, kde jsou hostována - samostatně hostovaná a SaaS (Software jako služba). Poskytnout definitivní odpovědi na to, které řešení vás bude stát více, není možné, protože to většinou závisí na použití a typu streamovaného média. Pojďme se však podívat na to, co byste měli zvážit.
Jak název napovídá, hostujete streamovací řešení na svých vlastních serverech. Ať už jde o fyzický nebo virtuální server, budete vždy platit za datový provoz přicházející nebo vycházející ze serveru a provozuschopnost serveru (pronájem v datovém centru nebo zajištění virtuálního serveru).
Tvůrce řešení navíc účtuje určitý poplatek za provoz svého produktu na vašem serveru. Problém je v tom, že poplatek se obvykle počítá podle doby, kdy je instance serveru spuštěna, a v nejhorším případě podle času a počtu jader CPU. Proto, obecným pravidlem je, že řešení s vlastním hostitelem se vyplatí, když je vaše aplikace vysoce využívána se streamy vyskytujícími se 24 hodin denně s využitím provozuschopnosti serveru.
Na základě našich zkušeností s vytvářením živých streamovacích aplikací jsme sestavili několik tipů, jak ušetřit nějaké peníze. Některé z nich jsou zřejmé, zatímco jiné jsme se naučili tvrdě. Možná vám bude užitečné, než začnete googlit, jak vytvořit streamovací aplikaci.
Je dobré provést několik testovacích relací ve vaší aplikaci, abyste mohli sledovat, co se děje na serveru a kolik dat se během této relace přenáší. Po několika relacích nebudete překvapeni, že náklady na přenos nebo využití dat rychle rostly.
Ať už vy nebo vaše společnost zabývající se vývojem aplikací pro živé streamování používáte řešení s vlastním hostitelem nebo SaaS, snížení množství přenášených dat je vždy dobrým úvahou. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je zobrazit co nejméně video streamů a seskupit zbývající do nějakého prvku „.. a X dalších“. Je to také velké plus, když vaše zvolené streamovací řešení má funkce podporující nižší přenos dat, jako je dynamické vysílání nebo simulcasting.
Během vývoje aplikací pro živé streamování videa lze ušetřit spoustu peněz zahájením bezplatné úrovně, pokud ji váš vybraný server nebo služba pro živé vysílání poskytuje. Řešení SaaS jsou tímto způsobem ještě lepší, protože nemusíte platit za provozuschopnost serveru (Pokud uvažujete o instancích AWS EC2 na úrovni Free, bohužel nemusí být vhodné pro streamovací server)
Během vývoje softwaru pro živé vysílání nebo dokonce ve výrobě byste měli vždy přemýšlet o zničení zdrojů, až skončíte se streamováním. V závislosti na streamovacím řešení může být nutné vytvořit nějaké zdroje související se samotným streamovacím serverem (např. iniciovat novou instanci serveru nebo vytvořit „relaci“ na serveru). To může přinést nepříjemné náklady, pokud není zničeno, když jste hotovi. Je dobrou praxí provést výzkum a možná nakreslit několik diagramů, než se ponoříte do vývoje aplikace pro streamování živého streamování videa a implementaci složitých infrastruktur.
Konfigurace automatického škálování jsou vždy o rovnováze. Protože jste příliš opatrní, skončíte se spoustou instancí běžících zadarmo, na druhou stranu váš streamovací server nemusí být na okamžik k dispozici. Je také důležité zvolit správné metriky, na základě kterých spustíte a zničíte instance živého streamování serverů.

Se SaaS jste jen uživatelem něčí služby a nezajímá vás servery, kde se nacházejí a jejich údržba. Platíte za něj také buď výhradně použitím nebo konstantním (měsíčním) poplatkem plus využití. Kolik a jaké je využití závisí na obchodním modelu poskytovatele řešení. Ve většině případů se využití měří v množství přenášených dat, připojených minutách nebo jiných metrikách.
SaaS však má také nevýhody. Protože nejste jediný, kdo službu používá, mohou existovat přísná pravidla o tom, co a kolik můžete použít. Některé služby vás mohou omezit pouze na jednu video+zvukovou stopu na účastníka, jiné mohou omezit celkový počet souběžných účastníků.
Tento seznam by jistě pokračoval s mnoha body, ale byl by vázán na konkrétní případy použití nebo by nebyl tak účinný jako ostatní, v závislosti na tom, jak vaše společnost pro vývoj aplikací pro živé streamování bude řešit úkoly.
Abych to shrnul... když začnete vyvíjet aplikaci pro streamování videa a zjistíte, že si vybíráte mezi možnostmi vlastního hostování a SaaS pro aplikaci pro streamování videa, je důležité vzít v úvahu faktory, jako jsou náklady na server a omezení používání, jakož i potenciál úspor nákladů s vysokým využitím v řešení s vlastním hostitelem na cestě. Nebo důvěřujte a delegujte tuto volbu na svého dodavatele služeb pro vývoj aplikací pro streamování videa.

Takže... jak efektivně vytvořit aplikaci pro živé vysílání, která nebude stát jmění? Vše začíná výběrem správného streamovacího řešení, které vyhovuje vašim technologickým potřebám i rozpočtu. Jít s těmi s vysokou cenou není vždy zárukou dobrého produktu a podpory a použití levných může způsobit blokády na silnici. Pro více informací určitě podívejte se na naše srovnání streamovacích technologií ve vyhrazeném článku.
Pak se správným zvoleným řešením byste se měli držet výše popsaných osvědčených postupů. Nejvyšší náklady nastávají, když aplikace bezohledně spotřebovává šířku pásma nebo kapacitu serveru, aniž by přemýšlela o jakékoli optimalizaci. Mějte přehled o nákladech i při vývoji aplikací. Může odhalit přibližné náklady na uživatele/schůzku, kdy bude ve výrobě, a také konkrétní body, kde by měla být aplikace optimalizována.
Takže... jak efektivně vytvořit aplikaci pro živé vysílání, která nebude stát jmění? Vše začíná výběrem správného streamovacího řešení, které vyhovuje vašim technologickým potřebám i rozpočtu. Jít s těmi s vysokou cenou není vždy zárukou dobrého produktu a podpory a použití levných může způsobit blokády na silnici. Pro více informací určitě podívejte se na naše srovnání streamovacích technologií ve vyhrazeném článku.
Doporučená čtení pro vás
Nové příspěvky na blogu, které by vás mohly zajímat


Jakub Bílý
Vedoucí obchodu